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Jogo da Mulher Maravilha ‘virou um God of War’ porque Sistema Nemesis não deu certo no projeto

Jogo da Mulher Maravilha 'virou um God of War' porque Sistema Nemesis não deu certo no projeto

A Warner Bros Games vem enfrentando momentos difíceis nos últimos meses. Após alguns fracassos comerciais, agora a empresa não apenas cancelou o jogo da Mulher Maravilha, como também fechou as portas da Monolith Studios, responsável pelo projeto. Ao que parece, o estúdio estava com dificuldades de implementar o Sistema Nemesis na aventura da heroína — que, inclusive, é uma mecânica de gameplay patenteada pela própria empresa.

Em entrevista ao podcast Kinda Funny Games, Jason Schreier afirma que o jogo da Mulher Maravilha enfrentou diversos contratempos durante o processo de desenvolvimento. Segundo o jornalista do Bloomberg, a versão mais atual do projeto, inclusive, teria supostamente eliminado o Sistema Nemesis e ido mais para o lado da ação e aventura com uma experiência no melhor estilo God of War.

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