Jogadores concluem fase secreta de Split Fiction e ganham viagem para conhecer novo jogo da Hazelight Studios

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Embora níveis secretos não sejam uma grande novidade no mundo dos videogames, eles certamente trazem uma ótima sensação de descoberta. Recentemente, dois jogadores chineses concluíram uma fase secreta de Split Fiction e foram convidados pelo próprio Josef Fares, diretor do game, para irem até a Suíça conhecer o novo projeto ainda não anunciado da Hazelight.

O nível secreto em questão, chamado “Laser Hell”, foi concluído pela dupla de speedrunners E1uM4y e sharkOvO. Certamente, é um grande feito, mas o que torna tudo ainda mais legal é que, ao concluir a fase, o próprio Josef Fares aparece em um vídeo in-game para parabenizar os jogadores por terem concluído o desafio.

Além disso, o diretor afirma que apenas alguns membros da equipe de desenvolvimento conseguiram completá-lo. Confira!

“Uau, incrível”, diz Fares no vídeo. “Você tem que entender que há poucas pessoas em nossa equipe que conseguiram fazer isso. Levamos muito tempo para terminar. E estou lhes dizendo que isso que vocês acabaram de fazer é uma conquista louca, muito louca”, disse Fares no vídeo.

O diretor de Split Fiction continua sua fala e manda uma mensagem às pessoas que estão assistindo ao vídeo pelo YouTube, dizendo que elas devem ir jogar o game em vez de estarem procurando spoilers nas redes sociais.

Nível secreto de Split Fiction é um desafio “muito difícil” de completar

Fares encerra a mensagem dizendo que, se os primeiros jogadores que concluíram o desafio puderem provar que terminaram o nível secreto de Split Fiction, eles serão convidados para irem até a Suécia dar uma olhada exclusiva no próximo jogo da Hazelight — que está atualmente em desenvolvimento, embora não se saiba absolutamente nada sobre ele.

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“E não estou falando com vocês que estão assistindo isso no YouTube. Se vocês virem isso no YouTube, vocês deveriam ir jogar”, continuou Fares. “É um desafio muito difícil. Mas para aqueles que estão realmente no jogo assistindo a esse vídeo, estou super impressionado”.

“Vou dizer uma coisa. Se você me vir na vida real, em algum lugar, e puder me provar que realmente fez esse desafio, posso prometer a você, o primeiro a fazer isso, vou levá-lo para a Suécia e mostrar a você as filmagens do nosso próximo jogo”.

Após receber a notícia de que dois jogadores haviam concluído a fase secreta do jogo, Fares foi ao X (antigo Twitter) parabeniza-los pelo feito. “Parabéns a sharkOvO e E1uM4y por terminarem o desafio secreto Laser Hell de Split Fiction, disse o diretor na rede social. “MUITO impressionante! Vou manter minha promessa e convidar vocês dois para a Suécia para uma prévia do nosso próximo jogo. Entraremos em contato”.

Após sucesso de Split Fiction, Hazelight confirma que está trabalhando em um novo jogo

Após o lançamento no início de março, ficou claro para muitos fãs de videogames que Split Fiction já é um dos grandes concorrentes ao GOTY de 2025 — mas com GTA 6 no páreo, veremos. No Metacritic, por exemplo, a aventura está ranqueada com uma respeitável média de 91 pontos, baseada em 95 reviews.

Não muito tempo após o lançamento, Fares confirmou no podcast Friends Per Second que tanto ele quanto a Hazelight estão “totalmente focados” no próximo jogo do estúdio.

“Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo sai, eu meio que termino com ele”, disse Fares. “Eu meio que penso. ‘OK, agora é a próxima coisa’, mas isso tem sido um pouco mais especial porque eu diria que foi o jogo mais bem recebido que já fizemos. Mas para ser honesto, todo mundo está super feliz, mas eu estou tão totalmente focado e animado com a próxima coisa que já começamos, só quero dizer isso”.

Certamente, Fares também falou sobre a recepção bastante positiva de Split Fiction, que foi o primeiro jogo da Hazelight Studios a ter mais de 90 pontos de média no Metacritic ao longo dos seus 13 anos de existência.

“Acho que terminou em algum lugar em torno de 88”, diz Fares referindo-se à média de It Takes Two no Metacritic — lembrando que a aventura foi consagrada com o GOTY de 2021. “Eles tinham na equipe algum tipo de adivinhação, onde eles adivinhavam a pontuação do Metacritic. E eles tinham algumas pessoas que acertaram em cheio, na verdade, 91. Isso foi ótimo”.

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Split Fiction vendeu mais de 2 milhões de cópias em uma semana, com 1 milhão delas sendo comercializadas em apenas 48h

A recepção do título não foi excelente apenas na crítica, não. O público também amou a aventura e trouxe ótimos números para o estúdio. Em publicação no X, a Hazelight confirmou que Split Fiction vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas 48 horas — e 2 milhões de unidades em uma semana.

Para efeitos de comparação, vale mencionar que It Takes Two, o sucesso anterior da desenvolvedora, levou pouco mais de um mês para vender um milhão de cópias.

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Se isso não bastasse, Split Fiction é atualmente o segundo maior lançamento da Electronic Arts na Steam — e atraiu um pico com quase 260.000 jogadores simultâneos na plataforma da Valve, segundo o SteamDB.

Tem jogado Split Fiction com os amigos por aí? O que está achando da experiência? Conte para a gente nas rede sociais do Voxel!



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